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dot

Supermoderator

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11

30.04.2004, 20:17

gib mal "bump mapping" in die dx doku ein...

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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12

30.04.2004, 20:47

Ich habe das auch schon mal überflogen, aber ich anscheinend diese eine Zeile überlesen. Aber das hat mich auf ne Idee gebracht. Also das Bump-Mapping wird in Verbindung mit spiegelnden Flächen gebraucht. Das schließt nicht die Beleuchtung ein. Die Normal Mapp nutzt man wiederum für die dot3 Beleuchtung. Daher also vielleicht doch nicht das gleiche Ziel.