Hi,
ich versuche derzeit die Waffen in mein Spiel zu implementieren und ich hab folgendes Problem: die jeweilige Waffe soll immer in einer bestimmten Entfernug zum Player (-20, 50, 0) stehen und dabei immer in die gleiche Richtung wie der Spieler schauen! Ich hab das erst über direkt über die Rotation des Spielers auf die der Waffe zu übertragen versucht, allerdings drehte sich die Waffe immer um den eigenen Nullpunkt, nicht um den des Spielers. Mit der Z-Axe des Spielers hab ich`s auch schon probiert (wegen der Kamera, bei der läuft das ja so!), allerdings dreht sich dann die Waffe auch ohne das ich irgendetwas mache! Wisst ihr da was? Ich würde ja denken das man das über irgendwelche Matrizen regeln kann, weiß aber nicht wie!
Jack
Was wäre wenn in jedem von uns ein Held stecken würde? Was wäre wenn jeder von uns als Held geboren wäre? Hättest du den Mut Held zu werden?
Legenden des Tassadar, Kapitel 3, Absatz 5
Starcraft - Battle of Races