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Frischling

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1

11.10.2012, 20:11

SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)

Tag erstmal ;)

Ich wollte mich mal an SDL vesuchen und kam dabei auf das Tutorial: https://www.spieleprogrammierer.de/wiki/SDL-Tutorial#Installation_unter_Windows. Den Code hab ich einfach mal kopiert um zu sehen ob ich SDL überhaupt richtig installiert habe. ( PS: Ich benutze Visual Studio 2010, Service Pack 1)
Alle SDL Librarys, DLLs und Header Dateien hab ich heruntergeladen und in ein eigenes Verzeichnis getan. Unter Projekt->Projekteigenschaften->VC++-Verzeichnisse habe ich die benötigten Includeverzeichnisse sowie Bibliothekenverzeichnise angegeben.
Anschliessend startete ich das Programm, und es kam der oben beschriebene Fehler.

Woran könnte das liegen? Der Pfad zu der Datei ist richtig, da bin ich mir sicher. Die restlichen Bibliotheken werden ja gefunden.

Danke schonmal im voraus ;)

Architekt

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2

11.10.2012, 20:20

Der Fehler behauptet aber eig. das Gegenteil. ;)
Er besagt, dass die Datei eben nicht in den angegeben Pfad existiert. Was hast du denn angegeben und wo liegt deine SDL_ttf.lib?
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

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Frischling

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3

11.10.2012, 20:24

Meine Bibliothek liegt hier: C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL_ttf-2.0.10\lib
Angegeben hab ich: C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL_ttf-2.0.10\lib

sollte also passen :P

Architekt

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4

11.10.2012, 20:30

Ohne Code oder Screenshots der Einstellungen kann ich dir nichts weiter sagen, als das, was der Fehler ohnehin tut: er kann die .lib nicht finden. :)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

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Frischling

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5

11.10.2012, 20:36

Den Code hab ich wie schon oben erwähnt direkt von der Tutorialseite kopiert und auch nichts daran geändert. Screenshots werd ich gleich noch posten ;)

Edit: Ich werde dir einfach mal die Einstellungen sagen anstatt das mit Screenshots zu zeigen, geht schneller und ist einfacher :D

Includeverzeichnisse: C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL_image-1.2.10\include;C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL_mixer-1.2.11\include;C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL_ttf-2.0.10\include;C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL-1.2.14\include;$(IncludePath)
Bibliothekenverzeichnisse: C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL_image-1.2.10\lib;C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL_mixer-1.2.11\lib;C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL_ttf-2.0.10\lib;C:\Users\___\Programmieren\C++\sdl\SDL-1.2.14\lib;$(LibraryPath)

Die Pfade sind die direkt von Windows Explorer hineinkopiert, die einzelnen Dateien liegen in den oben beschriebenen Pfaden.

PS: Kann es sein dass die Datei beschädigt ist oder dass der Fehler einfach an Visual Studio liegt? :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »___« (11.10.2012, 20:50)


BlueCobold

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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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6

11.10.2012, 21:27

An Visual Studio liegt es nicht. Ganz sicher. Wenn die Pfade wirklich richtig gesetzt sind, im richtigen Projekt, dann kann eigentlich nur noch die Lib nicht da sein. Beschädigt kann sie bei diesem Fehler-Code nicht sein.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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Frischling

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7

11.10.2012, 21:35

Pfade sind richtig gesetzt, die lib ist auch da...

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Frischling

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8

11.10.2012, 21:39

Man :dash: ich hätte Linker->Eingabe->Zusätzliche Eigenschaften dazuposten müssen, da war der Fehler :P

Trotzdem danke an alle

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