Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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C-/C++-Quelltext |
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// setup sf::Color color; //... // update loop ( fTime is the elapsed frame time) fRed = color.r; fGreen = color.g; fBlue = color.b; if (fRed == 255 && fGreen < 255 && fBlue == 0) color = sf::Color(255, fGreen + 25 * fTime, 0); else if (fRed > 0 && fGreen == 255 && fBlue == 0) color = sf::Color(fRed - 25 * fTime, 255, 0); else if (fRed == 0 && fGreen == 255 && fBlue < 255) color = sf::Color(0, 255, fBlue + 25 * fTime); else if (fRed == 0 && fGreen > 0 && fBlue == 255) color = sf::Color(0, fGreen - 25 * fTime, 255); else if (fRed < 255 && fGreen == 0 && fBlue == 255) color = sf::Color(fRed + 25 * fTime, 0, 255); else if (fRed == 255 && fGreen == 0 && fBlue > 0) color = sf::Color(255, 0, fBlue - 25 * fTime); // now use the color somehow |
HLSL-Quelltext |
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float3 hsv_to_rgb(float3 hsv) { float3 rgb = clamp(float3(abs(3 - 6 * hsv.x) - 1, 2 - abs(2 - 6 * hsv.x), 2 - abs(4 - 6 * hsv.x)), 0.0f, 1.0f) * hsv.y * hsv.z + hsv.z * (1 - hsv.y); return rgb; } |
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