Stilllegung des Forums
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Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
C-/C++-Quelltext |
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // nur das wichtigste inkludieren #define NOMINMAX // die Makros min() und max() nicht definieren (die machen sehr gern Probleme, Makros eben...) #include <windows.h> |
Quellcode |
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#define NOMINMAX #include <Windows.h>#include <WinBase.h> #include <TriBase.h>#include <D3DX9.h>#include <dinput.h>#include <string.h>#include "..\\Allgemeines\\InitWindow.h"#include "..\\Allgemeines\\Direct3DEnum.h"#include "..\\Allgemeines\\InitDirect3D.h"#include "resource.h"#include <math.h>#include "ground.h" |
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WINAPI Sleep ((DWORD) 1000); |
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void WINAPI Sleep (DWORD); |
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Sleep((DWORD) 1000); |
Zitat
Zitat
1>c:\users\hexadezimale\desktop\3d-spieleprogrammierung-update\tribase\dependencies\include\memfile.h(71): error C3861: 'min': identifier not found
Zitat
1>c:\users\hexadezimale\desktop\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\geogame0\main.cpp(7: warning C4273: 'Sleep' : inconsistent dll linkage
Zitat
1> c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winbase.h(4726) : see previous definition of 'Sleep'
Zitat
1>c:\users\hexadezimale\desktop\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\geogame0\main.cpp(85): warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored
Zitat
1>c:\users\hexadezimale\desktop\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\geogame0\main.cpp(85): error C2365: 'MsgWaitForMultipleObjects' : redefinition; previous definition was 'function'
Zitat
1> c:\program files (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winuser.h(5542) : see declaration of 'MsgWaitForMultipleObjects'
Zitat
1>c:\users\hexadezimale\desktop\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\geogame0\main.cpp(85): error C2078: too many initializers
Quellcode |
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void WINAPI Sleep (DWORD); |
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DWORD dword=10000; Sleep(dword); |
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1>c:\users\hexadezimale\desktop\3d-spieleprogrammierung-update\tribase\dependencies\include\memfile.h(71): error C3861: 'min': identifier not found
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hetlock« (02.09.2012, 23:03)
Quellcode |
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1 |
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#define NOMINMAX |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hetlock« (02.09.2012, 23:17)
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