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Anonymous
unregistriert
Zitat von »"smileysammler"«
skybox:
hab die jetzt auf 1 einheit geschrumpft, keine änderung :-(
Anonymous
unregistriert
Quellcode |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
DWORD time1 = timeGetTime(); // drehene Skybox tempRot.y += 0.0005f; SkyBox_Rotate(tempRot); SkyBox_Render(S.PosWithCol); DWORD time2 = timeGetTime(); DWORD timeG = time2 - time1; dat3 = fopen( "test.txt", "a" ); fprintf (dat3, "%d \n", timeG ); fclose(dat3); |
Anonymous
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Anonymous
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Zitat
Quellcode
1 2 3 // drehene Skybox tempRot.y += 0.0005f; SkyBox_Rotate(tempRot);
Zitat
Hab erst vorgehabt mehrere Skyboxen zu nehmen
(Berge, Himmel ...)
aber bei den Rückgang :-(...Zitat
mehrere skyboxes gleichzeitig ?
verstehe ich hier was falsch ?
Anonymous
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Anonymous
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Zitat
is ja toll, wie kann man daraus die millisekunden berechnen?
Anonymous
unregistriert
Zitat
der hängt sich schon bei der grafikinitialisierung dann auf weil das zu lange wohl dauert.
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"smileysammler"«
das debug mach ich selten, der hängt sich schon bei der grafikinitialisierung dann auf weil das zu lange wohl dauert.
kann ich das verhindern?
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