Auto. Kaputt. Geht nicht. Immer noch nicht. Immer noch nicht. Habe nachgeschaut. Auto kaputt. Geht nicht.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/…v=vs.85%29.aspx
Wie wäre es z.B. mit dem Teil der Doku, der vorschlägt GetLastError aufzurufen oder mit den Remarks? Da steht schließlich noch mehr. Man, echt.
Wie wäre es, wenn du mal an deiner Streitsucht arbeitest?
Denn dein Beitrag lässt wirken, dass du Streit mit deinem "Man, echt." suchst. Ich (
bestimmt noch paar andere) denke(n) manchmal, dass du das Bedürfnis hast, einen Streit anzufangen. Und nur mal so nebenbei: Ich weis, dass ich kein Experte in diesem Gebiet bin, aber ich habe den Anstand höflich zu sein und nicht provokativ zu wirken bzw. zu sein...
@dot: Sry, ich bemerke gerade, dass die Funktion völlig fehl am Platz ist (bei OpenGL 3.+).
Ich habe nachgeschaut was GetLastError zurück gibt und das ist der Code 6 (ERROR_INVALID_HANDLE The handle is invalid). Eig. interessiert es mich nicht, weil anscheined wglShareLists die falsche Funktion ist. Ich wollte nur die Resourcen zwischen 2 Kontexten sharen, was aber nicht funktioniert. (Siehe mein erster Post am Tag.)
(lol, wie kam ich auf wglShareLists)