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11

26.07.2012, 10:42

Wenn du deine Modelle selber machen willst, kann ich nur Blender empfehlen :D.
Ich mache damit selber mein komplettes Spiel. Man muss sich eben nur richig einarbeiten.

Gruß

Lukas
Mein Spieleprojekt:War of future
Mein Blog: War of future
Ich kenne mich mit Blender aus.

eXpl0it3r

Treue Seele

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12

26.07.2012, 11:34

Du hast den Link im Wiki ja schon gesehen oder? ;)

So ist das bei Spielen halt, programmieren ist nur ein Teil, das Erzeugen von Grafiken/Modellen ein anderer...
Blog: https://dev.my-gate.net/
—————————————————————————
SFML: https://www.sfml-dev.org/
Thor: http://www.bromeon.ch/libraries/thor/
SFGUI: https://github.com/TankOs/SFGUI/

Schrompf

Alter Hase

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13

26.07.2012, 14:35

Die Grafiker kommen, wenn Du was vorzuzeigen hast, ein angenehmer Mensch bist, und was von Deinem Job verstehst. Es mag Jahre brauchen, aber auch mit Grafiken aus dem Internet kann man ein bisschen was bauen und damit zumindest zeigen, dass man es drauf hat. Bleib standhaft, bleib ausdauernd, bleib freundlich, bleib bzw. werde kompetent, und zeige Dich in Foren und Communities. Und Du wirst feststellen, dass sich so nach und nach die Leute bei Dir melden.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

Crazy007

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14

26.07.2012, 15:48

Danke endlich mal gute antworten!
Das war jetzt sehr ermutigend.
Hoffentlich hört ihr bald wieder von mir und meinen künftigen Projekten!
Der Error sitzt meistens vor dem Bildschirm! :D

David Scherfgen

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15

26.07.2012, 15:52

Leider sind alle meine Projekte(sogar ganz kleine) zum scheitern verurteilt weil mir die 3d Modelle fehlen.

Das halte ich für eine Ausrede.
Für ein ganz einfaches Projekt kannst du entweder selber ein paar Klötze modellieren oder etwas Fertiges von diversen Webseiten laden.
Das Problem liegt wohl eher woanders.

MitgliedXYZ

Alter Hase

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16

26.07.2012, 17:18

Leider sind alle meine Projekte(sogar ganz kleine) zum scheitern verurteilt weil mir die 3d Modelle fehlen.

Das halte ich für eine Ausrede.
Für ein ganz einfaches Projekt kannst du entweder selber ein paar Klötze modellieren oder etwas Fertiges von diversen Webseiten laden.
Das Problem liegt wohl eher woanders.
Sehe ich auch so... Entweder fehlt dir dann das Programmierkönnen (obwohl du ja behauptet hast du wärest gut), oder das Durchhaltevermögen.
Ich kann beispielsweise nicht malen, 3d Objekte modelieren kann ich aber trotzdem einigermasen. Versuch dich doch auch mal einzugewöhnen. Es ist nun mal so, das du bei kleinen Projekten am besten alles selber machen musst/solltest.

Crazy007

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17

26.07.2012, 17:40

Ich habe damit etwas übertrieben. :)
Kleine Projekte habe ich massenweise erstellt aber wer will einen Shooter spielen in dem die Gegner Klötzchen sind?
Der Error sitzt meistens vor dem Bildschirm! :D

Sylence

Community-Fossil

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18

26.07.2012, 17:56

wer will einen Shooter spielen in dem die Gegner Klötzchen sind?


Alle Leute die das spielen ?

Schorsch

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19

26.07.2012, 18:24

Einfach Blender laden. Mach anstatt eines Shooters mit Menschen einfach einen Mit Panzern und du kannst statische Modelle machen. Einfache Panzer sollte man recht zügig erstellen können. Dabei meine ich nicht unbedingt die Zeit das Modell zu erstellen, sondern die Zeit zu lernen wie das geht. Wenn das Spiel 2D sein soll, kannst du dir deine Grafiken genauso mit Blender machen und halt einfach rendern. Hat den Vorteil, dass du ohne viel Photoshop und Co schicke Grafiken erstellen kannst. Ich zum Beispiel mache meistens einfach Bilder mit Paint. Ich schreibe meine Sachen oft eh in kleineren Auflösungen und meistens kommt es mir auf die Grafik auch überhaupt nicht so an. Je nach Spiel kann man aber auch mit Paint schicke Grafiken pixeln. Ansonsten greife ich halt auf Blender zurück. Man muss sich halt Zeit nehmen. Überleg dir wie lange du schon programmierst und wie viele Stunden du schon damit verbracht hast. Dann kannst du dir überlegen wie viel Zeit du fürs erstellen von Grafiken investieren willst. Wenn du keine Zeit dafür opfern willst, such dir einen Job, geh Zeitungen austragen oder was auch immer und kauf dir Modelle von anderen Leuten. Da du aber noch recht jung bist, würde ich an deiner Stelle einfach selbst anfangen. Du hast vermutlich noch mehr Zeit als manch anderer und wenn du von der Zeit die ein oder andere Stunde für sowas nimmst, profitierst du halt davon.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

20

30.07.2012, 21:21

Ich würde im Bereich der eigenentwicklung vllt einfach keine größeren ansprüche setzen als nötig, wenn ich du wäre. Ich bin Kunstmäßig auch ne vollniete wie man so schön sagen würde. Aber knuffiges LowPoly kramumsel passt meistens und lässt sich mit etwas geduld von den meisten bewerkstelligen. Vielleicht sehen die fuguren am anfang recht... abstrakt aus, aber mit der Zeit solltest du objekte erstellen können, deren eigentliches aussehen man erkennt ;)

Und das reicht für gewöhnlich wen das Spiel gut ist.
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