Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 |
#include <Windows.h> int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { alleg_main() } |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 |
#include <allegro.h> int alleg_main() { allegro_init(); if(install_sound(DIGI_AUTODETECT, MIDI_AUTODETECT, NULL)) { return 2; } if(install_timer()) { return 3; } if(install_keyboard()) { return 4; } if(install_mouse() == NULL) { return 5; } int cdepth[4] = {32, 16, 15, 16}; int modes[4] = {GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN, GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN, GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN, GFX_AUTODETECT_WINDOWED }; for (int a = 0; a < 4; a++) { if(Windowed == true) a = 4; set_color_depth(cdepth[a]); if(set_gfx_mode(modes[a], 600, 400, 0, 0) == 0) return 0; if(a == 4) return 1; } BITMAP *bitmap; -> bitmap = create_bitmap(screen->w,screen->h); clear_to_color(bitmap, makecol(255,0,0)); if(bitmap == NULL) return 0; acquire_screen(); blit(bitmap, screen,0,0,0,0,screen->w,screen->h); release_screen(); return 0; } |
Administrator
Zitat
Überhaupt würde ich heute keinem mehr Allegro empfehlen, wo es SDL und SFML gibt ...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ghexor« (16.07.2012, 23:22)
[...] spieleprogrammierung von lennard steinke gekauft habe, welcher in den beispielen allegro benutzt [...]
Administrator
Zitat
Überhaupt würde ich heute keinem mehr Allegro empfehlen, wo es SDL und SFML gibt ...
Erzähl mal wieso?
Ich arbeite mit Visual Studio 10 und Allegro 4.2
Ich arbeite mit Visual Studio 10 und Allegro 4.2
Ich würde dir empfehlen, dass du demnächst auf Allegro 5 umsteigen solltest. Die Api hat sich um einiges verändert und ist wesentlich komfortabler geworden.
Wenn er mit dem Buch lernt, sollte er vllt. erstmal bei 4.2 bleiben um den ganzen Sinn zu verstehen.
Werbeanzeige