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g.draw(BlockFactory.getBlock(World.world[23][24]).getImage()); |
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Also bei "statischen" Klassen kräuseln sich mir die Nackenhaare, generell aber ein brauchbarer Ansatz die Tiles über IDs zu referenzieren. Von einem statischen Array würde ich ganz dringend abraten. Übergib ihn vernünftig als Parameter an die entsprechenden Klassen oder Methoden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »pFreak« (16.07.2012, 11:57)
Nein ich muss mal überlegen, wie ich das umsetze, aber ich sehe noch nicht, wo das Problem dabei ist, von überall auf diese Welt Zugriff zu haben.
Frischling
Überleg dir lieber ob du überall Zugriff benötigst. Und wenn du diese Frage mit "ja" beantwortest dann denk nochmal genau darüber nach. Ich bin mir sicher, dass der globale Zugriff nicht notwendig ist!
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