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Legend

Alter Hase

Beiträge: 731

Beruf: Softwareentwickler

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11

13.07.2012, 23:01

Ja genau, ich dachte die GL render states wären global. Aber ich hab gerade mit dem gDEBugger gesehn, dass GL_LIGHT0 nicht enabled ist für den zweiten Kontext.
Wie synchronisiert man das sinnvoll und effizient?
Tja, ich befürchte die saubere Methode wäre auf die Fixed Pipeline zu verzichten. Aber das wäre ein großer Umbau.
"Wir müssen uns auf unsere Kernkompetenzen konzentrieren!" - "Juhu, wir machen eine Farm auf!"

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