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flächige Vektorgrafiken an
Zitat
Achja und reicht es da eigentlich allgemein Zeichnen zu lernen oder worauf kommt es speziell bei Computerspielgrafiken an?
Erinnert mich ein wenig an die gobli(ii)ns-ReiheHallo.
Ich habe mal eine Frage zur Erstellung von 2D Grafiken.
Habe auch ein Beispiel mitgebracht:
http://www.winsoftware.de/screenshots/big/frogattoscr.png
bzw.
http://www.pc-freak.net/images/frogatto_different_level.png
Könnt ihr mir sagen, wie genau solche Grafiken erstellt werden?
Also der Frosch, der Hintergrund, die Natur etc...
Es ist ja alles ziemlich pixelig, aber ich mag diesen Stil sehr.
Kann mir aber nicht vorstellen, dass soetwas Pixel für Pixel gezeichnet wird?
Also klar, am Anfang wird erstmal eine Zeichnung angefertigt, die es dann umzusetzen gilt, aber wie macht man so schöne Pixelgrafiken?
S4My
unregistriert
Ähm, ich denke nicht. Vektorgrafiken sind in keinster Weise mit Raster- oder auch Pixelgrafiken zu vergleichen. Vektorgrafiken arbeiten mit Relationen bzw. Beziehungen zwischen einzelnen Koordinaten und ihren Eigenschaften. Auf gut Deutsch heißt das soviel wie: Punkt X mit den Koordinaten 400, 30 ist doppelt soweit vom Nullpunkt entfernt wie Punkt Y mit den Koordinaten 200, 15. Wichtig hierbei ist die Stelle "ist doppelt soweit entfernt wie". Würde nun das Bild vergrößert werden so ändern sich die Koordinaten entsprechend ihrer relativen Positionierung. Man zieht Punkt Y auf 250, 100 somit ist Punkt X von nun an 500, 200. Das ist aber nur eine sehr einfache Version der ganzen Geschichte.Es sieht so aus, als kann man dort ganz normal zeichnen, wobei das gezeichnete automatisch vektorisiert wird.
Sehe ich das richtig?
Das ist dann rein eine Sache der Auflösung und verwendeten Farben. Ein gutes Beispiel bieten hier die Spiele welche für NDS entwickelt wurden. Auf den Konsolen sieht man kaum einzelne Pixel, spielt man dann aber das gleiche Spiel mit einem Emulator, so ist es als wäre man in die Steinzeit der Computergrafiken zurückversetzt. Der Grund dafür sind die einzelnen dpi. Während auf dem Screen der Konsole dieser Wert sehr hoch ist, so haben wir dies nicht auf Computern.Mir gefällt es, wenn die Grafiken sehr "hart" wirken, im Gegensatz zu weichen gepinselten Grafiken ( die fast schon wie Gemälde aussehen ).
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (17.06.2012, 12:44)
oder gibt es einfache möglichkeiten ?!? wahrscheinlich habe ich es mir zu schwer gemacht
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