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1

02.04.2004, 15:43

hardware vs. software

jetzt mal unabhängig von meinem punkte-problem,
wieso krieg ich auf dem einen system im harware-vertex-processing-modus
nix weiter als eine schwarzen screen und ein paar grafikfehler
und auf dem anderen klappts so wies soll?

2

02.04.2004, 16:00

Wenn du den Software Modus nimmst, übernimmt D3D alle Berechnungen, beim Hardware Modus macht das die Hardware. Und wenn du Einstellungen oder Features nutzt die von der Hardware nicht unterstützt werden, bekommt man als ergebnis nischt.

Hadware-Vertex-Processing benutzt die TnL Unit. Da must du die Caps abfragen was geht und was nicht.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

3

02.04.2004, 16:23

hm okay...ich findsch halt nur ein bissla komisch, weil
ich an sich nix besonderes benutzt

4

02.04.2004, 18:36

Prüf mal ab ob deine Features, die du benutzt, unterstützt werden. Vieleicht hast ja auch nur igendwo einen kleinen Fehler im Code. Was ich mir allerdings nicht vorstellen kann, denn im Software-Modus läuft es ja.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

5

02.04.2004, 20:17

werd ich machen. thx

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