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21

03.05.2012, 20:01

ich will später aufjedenfall mit directx 3d spiele programmieren und auch wissen, wie alles funktioniert und läuft, also ohne eine engine.

aber fürs erste habe ich noch 2 2d projekte (bzw. ideen), die ich umsetzten will.

und ich will ersteinmal etwas simples (2d) mit directx machen, bevor es dann in den 3d bereich gibt. die funktionen und abläufe sind schließlich nicht allzu unterschiedlich, nur kommt bei 3d noch eine dimension dazu (oder irre ich mich???).

und directx nur für 2d spiele...auf dauer ist das zu kompliziert. ich hatte mal ein kleines 2d spiel mit open gl es erstellt, das war kompliziertes als der würfel (ok schlechtes beispiel...)...also auf dauer ist eine gute 2d engine deutlich besser als open gl oder directx für den 2d bereich :thumbup:

Schorsch

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22

03.05.2012, 23:16

Mach einfach erst mal. Meistens ist es so dass sich mit der Zeit auch die Ideen und Wünsche wandeln. Bis du soweit bist wird noch einiges an Zeit vergehen und du wirst deinen Weg schon machen. Es soll dir ja auch eigentlich keiner was vorschreiben wollen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“