Hallo,
hoffe, dass mir jemand helfen könnte, weil ich mich schon seit vielen Stunden mit dieser Frage beschäftige und komme nicht weiter...
ich programmiere 3D einen Körper, der am Anfang gestoppt ist, dann beginnt er sich beschleunigt zu bewegen und danach -zu bremsen, so dass er bis zum Ende der Strecke gebremst werden soll. Und nun kommt die Frage, wie bestimmt man diesen fange-an-zu-bremsen-Moment. Als Eingabewerten haben wir die Länge der Strecke, die Beschleunigungsgeschwindigkeit, die Bremsbeschleunigung. Und noch können wir, wenn die Animation startet, zu jeder Zeit die aktuelle Position des Objektes bestimmen und die aktuelle Zeit. Das Objekt hat auch eine bestimmte maximale Geschwindigkeit der Bewegung, die er nicht überschreiten kann.
Also das, was ich zu finden brauche, ist wieviel ist die Geschwindigkeit, die der Körper erreichen würde, befor er zu bremsen zu beginnen (es ist möglich, dass er nicht die maxGeschwindigkeit erreicht) und wie ist der Bremsweg zu berechnen?
Vielen Dank im Voraus!
Mfg
Sisi