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Zendee

unregistriert

1

26.02.2012, 12:44

Unity3D macht keinen Schatten

Hi! Bei mir funktioniert das Lightmapping nicht. Es werden einfach keine Schatten auf das Terrain gemacht. Was mache ich Falsch? Eigentlich sollte ein Mesh ja einen Schatten werfen, aber das funktioniert bei mir nicht. Ich habe schon alles versucht und gegoogelt, aber nichts hilft. Die Lightmaps werden zwar gerendert, und auf DIESEM Objekt ist ein Schatten zu sehen, aber es beeinflusst die anderen Objekte nicht. Weis jemand die Lösung?

Mirlix

Supermoderator

Beiträge: 451

Beruf: Developer Advocate

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2

26.02.2012, 13:14

Welche Unity Version hast du den, in der Freeversion gibt es keine Realtime Shadows, kA wie es mit Lightmap shadows aussieht

Zendee

unregistriert

3

26.02.2012, 13:22

Ich habe die Free Version.... Eigentlich müsste es ja Funktionieren, da es in der Bootcamp Demo auch klappt....

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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4

26.02.2012, 18:58

Die Free-Version unterstützt nur statische vorberechnete Schatten.

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