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Geheim

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1

13.02.2012, 19:27

SFML World Generator

Hi Leute,
Ich bräuchte etwas was mir eine Welt aus Blöcken erstellt, die jedesmal zufällig erstellt wird, aber immer relativ ähnlich aussieht, also mal Hügel, mal Täler, mal eher geradere Flächen, aber schön "rund" also nicht auf einmal einen Unterschied von 10 Blöcken oder so. Ähnlich wie in Minecraft (ich glaub das kennen die Meisten^^) (Ich will kein Minecraft nachmachen, aber ich glaub das ist ein guter Vergleich^^)

Mein Problem: Ich hab wirklich 0 Ahnung, wie ich das angehen soll! Hab zwar schon bissl rumgegooglet, aber ich lande früher oder später immer bei einem Map Editor, den brauch ich aber nicht! Eine kleine Starthilfe wär super^^, oder ist es VIEL zu schwer? Wenn ja, würd ichs trotzdem gern probieren ;)

MfG Geheim!

NachoMan

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2

13.02.2012, 19:36

Hast du schon Analysis in der Schule? Mithilfe von Sinusfunktionen und z.B. ganzrationalen Funktionen n-ten Grades lässt sich sowas ganz gut berechnen.

Das hat übrigens garnichts mit der SFML zutun...
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

Geheim

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3

13.02.2012, 19:43

Ja, bis auf die Integralrechnung haben wir alles schon gemacht...

BlueCobold

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4

13.02.2012, 19:44

Na dann kombinier mehrere trigonometrischen Funktionen, wirf noch etwas Noise dazwischen und fertig ist der Lack.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Geheim

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5

13.02.2012, 20:16

OK danke! Ich werd mich dann damit spielen ;)

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