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Sacaldur

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51

10.02.2012, 10:46

ich habe bereits von jemandem gesagt bekommen, dass es beim Zeichnen (mit Bleistift) an sich nur um die Übung geht
diese Person musste aufgrund eines Unfalls die Feinmotorik wiederherstellen und hat deshalb mit dem Zeichnen angefangen
ich könnte die Person auch mal fragen, ob ich das Bild, welches diese innerhalb von 5 Minuten gezeichnet hat hier posten darf...
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

52

10.02.2012, 11:27

Übung macht den Meister das ist beim Zeichnen nicht anders als beim Programmieren. Zeichnen erfordert eine Auseinandersetzung mit Kunst, Bildern, Symbolen, Farben und dem Aussehen dieser Welt während man sich beim Programmieren meist mit Informatik und Mathe beschäftigt. Geübte Zeichner können ziemlich schnell ziemlich viel zu Papier bringen, genauso wie geübte Softwareentwickler ziemlich schnell komplexe Programme entwickeln können. Hinzu kommt in beiden Fällen natürlich noch, dass man mit einer gewissen Begabung bestimmte Sachen schneller lernen kann. Ich glaube eine ähnliche Diskussion hatten wir auch schon mal...

Schorsch

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53

10.02.2012, 13:05

Naja so beeindruckend finde ich die TW Grafiken jetzt nicht;) Ich selbst könnte es zwar grad nicht mal eben machen, aber das soll nichts heißen. An sich sind das doch nur Konturen, ein bisschen mit Fülleffekten rumgespielt, wie schon gesagt mit Texturen ein bisschen was an Struktur reingebracht und das sollte es schon sein. Wenn man sich ein bisschen mit der Thematik beschäftigt sollte das nicht so schwer umzusetzen sein. Natürlich steckt auch da arbeit drin, aber das ist ja immer so;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

saydokan

Frischling

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54

10.02.2012, 15:08

@Jonathan_Klein Du meinst doch bestimmt nicht, dass Andreas Illiger ein Übermensch ist und viel besser ist als wir hier, oder? Immerhin hat er sein Projekt wie viele anderen iOS-Entwickler auch ganz alleine entwickelt ;)

@Chromanoid
Klar, es hat immer mit viel Übung zu tun. Jedoch ist das Zeichnen mit Bleistift und Papier nicht vergleichbar mit dem Zeichnen am PC... Da kann ich schwer "drauflosüben". Aber dein Link ist echt spitze!

m3xx

Alter Hase

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55

10.02.2012, 15:41

Sollteste auch etwa solche Grafiken machn wollen Verweise ich (wie ich schon irgendwo mal gemacht habe xD) auf inkscape (www.inkscape.org) ist Freeware und sehr praktisch und den Comic stil zu treffen ist verdammt einfach, das schwere daran ist das Einarbeiten, da es 99% mit Vektoren und Pfaden arbeitet soll heißen = Bleistift nur für kleine Korrekturen etc.
Also was ich dir in dem Fall dann aber raten kann ist: "Der Anfang mit Inkscape ist kompliziert, teste es nicht an und sag "Scheiß Programm!"" es ist etwas für sich und hebt sich echt komplett von Photoshop etc ab. Was ich dir aber versprechen kann ist: Grafiken, wie die aus TW sind dann schnell und einfach gemacht^^
Ich könnts auch, mir jedoch fehlt der Zeit die Lust und ich muss mich noch um Bewerbungen etc. kümmern.

56

10.02.2012, 15:50

Naja Illustrator ist ja auch in der Creative Suite, da braucht man dann nicht zu Open Source Varianten greifen... Die Tutorials auf http://2dgameartforprogrammers.blogspot.com/ sind zwar für Inkscape aber die funktionieren im Grunde genauso für Illustrator...

saydokan

Frischling

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57

10.02.2012, 15:52

Ich habe Adobe Illustrator auf meinem PC :)

saydokan

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58

10.02.2012, 23:17

@Chromanoid

Zitat

Selbst mit der Möglichkeit, dass der Entwickler im Grunde Wavespark abgekupfert hat, ist das ja ziemlich beeindruckend.


Unglaublich, ich dachte wirklich, dass Tiny Wings völlig originell ist und "neu" erfunden wurde. Merkt denn niemand außer dir, dass es geklaut wurde? Wie hast du es überhaupt gefunden?

:?: :!:

59

10.02.2012, 23:27

Es gab doch schon einige Spiele mehr, die aufgebaut waren wie Wavespark bzw. Tiny Wings. Sehe jetzt nicht wirklich, was da abgekupfert sein soll.

60

11.02.2012, 02:58

Naja das Spielprinzip ist ja praktisch exakt gleich und die Optik mit der Sonne im Hintergund ist auch schon da. Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass dieses Spiel keine Inspiration für TW war. Ich finde das nur problematisch, weil der Macher in diesem Fall in Interviews von Ideen, die ihm auf seinem Meditationskissen kamen, erzählt und mit keinem Wort erwähnt, dass es vielleicht auch so ähnliche Spiele gibt etc. Wenn du ein ähnliches Spiel kennst, dass vor Wavespark da war und nur mit einem Knopf bedient wird und ähnlich auf diesen Beschleunigungs/Sprung-Effekt setzt, dann gebe ich dir recht, aber mir wurde auch in einem anderen Forum bisher kein Spiel mit der gleichen Steuerung gezeigt. Dass es ähnliche Spiele gibt, ist klar, aber das Gameplay ist in diesem Fall ja nun wirklich genauso.

@saydokan: ne ich bin darauf auch erst in einem Forum gestoßen und war ähnlich überrascht wie du (und auch ein bisschen enttäuscht). Nichtsdestotrotz steckt hinter TW natürlich eine Menge Arbeit und geniales Marketing. Hier findet man ein Kommetar vom Wavespark Entwickler: http://nmccoy.net/2011/02/24/on-the-whol…ny-wings-thing/
Die Diskussion in dem anderen Forum: http://forums.tigsource.com/index.php?topic=21036.210
Das Interview mit dem TW Entwickler: http://www.makinggames.de/index.php/maga…andreas_illiger

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (11.02.2012, 03:05)


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