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1

08.01.2012, 15:10

2D Engine / Framework für iOS und Android

Welche Möglichkeiten habe ich 2D Spiele für iOS und Android zu entwickeln ohne das ich zwei Sprachen einsetzen muss.
Ich will ungern ein Spiel einmal in Java und dann in Obj-C coden.
Auch will ich echten 2D mit Sprites, also keine 2.5 Sachen wie etwa mit Unity3D.

Also ein 2D Engine / Framework womit ich das Projekt nur mit minimaler Anpassung einfach für Android und iOS compilieren kann.

drakon

Supermoderator

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2

08.01.2012, 15:26

Ich benutze das Corona SDK und bin ganz zufrieden damit.

Marmalade sieht auch nicht schlecht aus.

daG

Treue Seele

Beiträge: 130

Wohnort: Hamburg

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3

08.01.2012, 16:41

C# (Mono) + MonoGame (2D XNA OSS Klon)

http://xamarin.com/
http://monogame.codeplex.com/

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