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pMan

Frischling

  • »pMan« ist der Autor dieses Themas
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1

06.01.2012, 02:39

[gelöst] SFML Sprite Problem

Hey :)
Also ich versuche gerade ein kleines Spiel in SFML (C++) zu programmieren.

Wenn ich aber 2 Sprites übereinander zeichne, sieht man eine graue Umrandung der Sprite.

Im Anhang hab ich mal ein Bild gepostet, das das Problem zeigen soll. Die Spitzen vom Baum sind per Sprite( .png) über das eigentliche Sprite gezeichnet worden und dort sieht man einen deutlichen Rand, den ich weg bekommen möchte...



danke schonmal für eure Hilfe :)
MfG

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »pMan« (06.01.2012, 15:17)


2

06.01.2012, 07:07

Versuch mal sf::Texture::SetSmooth(false) falls du sfml 2.0 verwendest oder sf::Image::SetSmooth(false) falls du 1.6 nutzt.

pMan

Frischling

  • »pMan« ist der Autor dieses Themas
  • Private Nachricht senden

3

06.01.2012, 15:16

Ah perfekt :)
Vielen Dank ;)

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