Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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void PhysicsSetTransform( const NewtonBody* body, const float* matrix ) { CD3DXMesh* primitive; D3DXMATRIX mat; //memcpy(mat.m, matrix, sizeof(float)*16); // get the graphic object form the rigid body primitive = (CD3DXMesh*) NewtonBodyGetUserData (body); NewtonBodyGetMatrix(body,mat); // set the transformation matrix for this rigid body primitive->SetMatrix ( mat ); } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dx11« (22.11.2011, 18:03)
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NIX VERSTEHT MAN!
Welche respektloser Umgang treibt dich dazu uns mit diesem Unfall der deutschen Rechtschreibung zu belästigen?
Tschuldigung an die Moderatoren, aber irgendwann platzt mir der Kragen. Diese Frechheit kann ich einfach nicht verstehen.
Ihm ist die Unfähigkeit mit einer Tastatur zu tippen noch nicht einmal so peinlich, das er seinen Post bearbeitet! Alleine dafür sollte man sämtliche Hilfsversuche unterlassen.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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