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Bu1

Frischling

  • »Bu1« ist der Autor dieses Themas

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1

26.10.2011, 20:35

Weiterführendes Buch zu 3D-Spieleprogrammierer

Hi,

kennt irgendjemand von euch ein gutes Buch mit weitertführenden Themen in DirectX :?:

Ich habe 3D-Spieleprogrammierer gelesen.

Danke schonmal für alle Vorschläge!

Zitat

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Supermoderator

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2

26.10.2011, 21:26

Ich würde dir empfehlen, vielleicht einfach mal ein paar kleine Spiele zu schreiben und Erfahrung zu sammlen.

3

27.10.2011, 16:07

Ja, ansonsten ein Buch mit Aufgaben drin, erst kürzlich ein Thema eröffnet worden.

MfG
Check

DeKugelschieber

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4

27.10.2011, 19:41

Überleg dir was du machen willst und eigne dir die Techniken an (z.B. verschiedene Effekte wie Blur, ... oder Picking und die Steuerung eines Rennwagens...).
So würd ich das machen wenn ich mal wieder Zeit hätte :(

[Edit]

Zeit schreibt man groß, jawohl!

Bu1

Frischling

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5

27.10.2011, 22:18

Überleg dir was du machen willst und eigne dir die Techniken an (z.B. verschiedene Effekte wie Blur, ... oder Picking und die Steuerung eines Rennwagens...).
So würd ich das machen wenn ich mal wieder Zeit hätte
Mich würde Terrain-Rendering intressieren.

Ja, ansonsten ein Buch mit Aufgaben drin, erst kürzlich ein Thema eröffnet worden
Wo, habe ich nicht gefunden.
Zeit schreibt man groß, jawohl!

Jawohl! :huh:

Zitat

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Supermoderator

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6

27.10.2011, 23:29

Mich würde Terrain-Rendering intressieren.

Na dann versuch mal ein einfaches Grid mit einer Heightmap zu rendern.

DeKugelschieber

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7

28.10.2011, 18:29

Oder du Google´st nach den verschiedenen Möglichkeiten und suchst dir die "beste" aus :)

Zitat

Jawohl!


Ich hatte es erst kleingeschrieben ;)

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