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Mit welchem Format hast du das denn gemacht?
Auch .x?
Hast du das Modell selbst gemacht und mit welchem programm?
.könntest du mal son code Stück zeigen, dass ich mir dad mal bildlich vorstellen kann? Bitte!!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »dot« (25.10.2011, 15:45)
Is das schwer bzw. für einen Laien machbar die TriBase so zu erweitern, dass man Bones benutzen kann?
Müsste ich sonst wecheln z.B. zu OpenGl, um dass zu machen?
Oder würdest du mir etwas anderes raten?
Aber wenn ich das ja mit D3DXMesh mache dann muss ich doch .x files nehmen und davon wird mir doch abgeraten.
Gibt es denn dann nicht vll eine einfachere Form Modelle zu animieren?
Und was meinst du genau mit Grundlagen? die zum 3d-Programmieren, die zum Modellieren oder überhaupt c++ oder was?:-D
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