Hey,
Ich habe ein Problem, eine dds Datei von einem WinRar Archiv zu laden. Ich benötige diese für die Sky-Box. Wenn ich den WinRar Ordner von einem Beispielkapitel benutze funktioniert alles, aber sobald, wenn ich eine eigene dds Datei mit Paint .NET erstelle bekomme ich einen Fehler. In der Log Datei steht folgendes:
FEHLER: Komprimiertes Objekt gefunden! Dekomprimierung wird nicht unterstützt! (tbFile.cpp, Zeile 399, Funktion tbReadZipFileObject)
FEHLER: Die Datei SkyBox.dds@Data\SkyBox.zip konnte nicht geöffnet, gelesen, erstellt oder beschrieben werden! (tbVFile.cpp, Zeile 41, Funktion tbVFile::Init)
FEHLER: Fehler beim Erstellen der virtuellen Datei! (tbTextureManager.cpp, Zeile 652, Funktion tbTextureManager::LoadCubeTexture)
FEHLER: Fehler beim Laden der Textur! (tbTextureManager.cpp, Zeile 1134, Funktion tbTextureManager::GetCubeTexture)
Ich freue mich auf eine Rückmeldung.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fluaflubfluc« (25.12.2014, 22:12)