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1

08.10.2011, 21:50

Shader && Effekte

Hi Leute :)


Mein Ziel besteht momentan darin eine .obj-Datei in mein Spiel
einzufügen, jedoch scheitere ich leider schon beim Erstellen des
Effektes.
Ich durchsuche das Netz schon ne Zeit lang nach guten Tutorials über Shader und Effekte. Da ich mich noch recht unsicher auf diesem Gebiet bewege würde ich mich freuen wenn jemand einen hilfreichen Link hinterlassen würde :)



mfg master_kenshin

2

08.10.2011, 21:52

.obj sind doch gar keine Shader oder? Soweit ich weiß ist .obj das Modelformat von Wavefront.
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

dot

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3

08.10.2011, 21:59

Wo genau scheiterst du?

4

08.10.2011, 22:01

Sollte ich mich schlecht erklärt haben? :S

Ich habe ein .obj-datei und kann die Daten aus der Datei auslesen. Nun muss ich sie noch durch nen Shader laufen lassen um sie zu rendern oder?

5

08.10.2011, 22:20

Was benutzt denn du? DirectX? OpenGL? Welche Sprache? Wir können dir nicht weiterhelfen wenn du nichts sagsts^^
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

6

08.10.2011, 22:24

Oh tut mir Leid^^

C++/Directx 11

dot

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7

08.10.2011, 22:25

Ja, in D3D11 brauchst du mindestens einen VertexShader und einen PixelShader.

8

08.10.2011, 22:29

Vielen Dank ist gut zu wissen. Wenn noch jemand ein anständiges Tutorial parat hätte wäre mein Tag gerettet :)

dot

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10

09.10.2011, 09:51

An die Directx SDK hatte ich nun wirklich nicht mehr gedacht. Vielen Dank ich schau's mir durch :)

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