Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

21

03.10.2011, 17:04

Ich habe bereits ne Projektvorstellung die aber noch nicht öffentlich wird bevor ich mir nicht sicher bin das ich alles einhalten kann was drinsteht. Also, die Geschichte wird bei mir im Vordergrund stehen, aber das heißt nicht das bei mir keine Monster geschnetzelt werden. Es wird keinesfalls ein 2D Diablo. Stell es dir wie ein ein wenig lineareres und storylastigeres Oblivion vor. Eine Art "Rollenspiel Adventure" Die Dungeons werden für Quests wichtigsein, die teilweise für die Story wichtig sind, teilweise jedoch nicht. Programmieren tue ich im Visual Studio C# (.Net)
Kann mir jemand bei der Tastatursteuerung helfen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Code123« (03.10.2011, 18:03)


Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

22

03.10.2011, 18:38

Naja Visual C# .Net hilft hier leider auch nicht weiter;) Was interessanter wäre, wäre womit du genau arbeitest. Ich vermute mal mit Xna in diesem Fall?
Wenn ja dann gibts super Artikel hier:
http://www.xnamag.de/

Da ist auch was zu Steuerung drin.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

23

03.10.2011, 18:52

Nein, Kein XNA, das ganz normale Visual Studio. XNA hab ich auch drauf finde aber Windows Forms mehr komfortabel

24

03.10.2011, 19:08

XNA wäre für dich wohl die beste Variante. Du hattest ja schon mal in einem anderen Thread nachgefragt. Es gibt da nämlich auch einige Einsteigertutorials, bei denen beispielsweise die Tastaturabfragen geklärt werden. Das hier beispielsweise. Ist soweit wohl auch kein schweres Englisch. Ansonsten hat Schorsch ja auch noch eine deutsche Seite vorgeschlagen.

25

03.10.2011, 19:28

XNA funzt bei mir aber nicht. Wenn ich das Programm (Windows Game) öffnen will kommt eine Fehlermeldung :)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

26

03.10.2011, 19:30

Und womit wird dann bei dir gerendert? Mit irgendwas bringst du deinen Grafiken ja auf den Bildschirm. Was ist das Programm (Windows Game) und was für eine Fehlermeldung kommt denn.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

27

03.10.2011, 19:33

No suitible graphic card found
(Ich hab DirectX 9 drauf, brauch ich 11?)

28

03.10.2011, 19:54

Was hast Du denn für eine Grafikkarte? Ist's vielleicht ein Laptop? Den Fehler kannst Du übrigens umgehen, in dem Du bei dem Windows Game Projekt auf Projekt -> Windows Game-Eigenschaften gehst (bzw. wie dein Projekt halt heißt). Dort bei "Game Profile" auf "Use Reach" klicken. Danach kannst Du die Programme starten und der Fehler ist nicht mehr da. Zwar kannst Du dann nicht alle Funktionen benutzen, allerdings wirst Du die wohl auch nicht benötigen, ist eher für 3D-Programmierung.

29

03.10.2011, 20:04

Vielen Dank. Jetzt funktioniert es. Aber was bringt es mir für Vorteile für mein Spiel???
(Ja ich hab nen Laptop)

30

04.10.2011, 15:05

Okay, ich hab es selbst gemerkt. Das ganze läuft ohne zu ruckeln ab ich kann mit den Tasten steuern....
Danke dass ihr mich rechtzeitig drauf gebracht habt.

Werbeanzeige