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dx11

unregistriert

21

23.09.2011, 20:10

Ich glaube das mit der Laterne ist zu schwer.
Was einfacheres(hoffe ich) ein "GlowStick" ist so was realisierbar?

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

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22

23.09.2011, 20:20

Na sowas wie auf dem Screenshot sollte sich doch einfach mit einem normalen Pointlight machen lassen?

dx11

unregistriert

23

23.09.2011, 20:52

Leider tritt dann wieder dieser pixeligffekt auf.
Und ich will auch nicht die Perfomance beeiträchtigen.
Und mit Shadern hab ich es nicht so

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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24

23.09.2011, 21:04

Und mit Shadern hab ich es nicht so


Dann wäre es empfehlenswert dich damit anzufreunden! :) Das ist heute ja quasi schon ein Zwang.
@D13_Dreinig

25

23.09.2011, 21:08

Ich hatte auch erst Angst, aber es ist wirklich einfach ^^

dx11

unregistriert

26

23.09.2011, 21:14

Ich kapier nur nicht imer wie man die Ganzen variablen also Texturen und so übergibt.
Aber daher dass ich noch nie ein Shader geschrieben habe ( -.- ) könnte mir vll jemand einen ( irgendeinen schreiben ) und mit C++ Code erklären?
Er muss garnichtmal kompliziert sein^^
Danke
Wäre sehr Hilfreich :D
Jedenfalls Laden kann ich Shader
:thumbsup:

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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27

23.09.2011, 21:17

Gibts doch genug Beispiele http://www.google.de/search?q=hlsl+tutorial
@D13_Dreinig

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