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David Scherfgen

Administrator

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22

21.09.2011, 16:09

Mensch, google doch einfach mal ... http://www.google.de/search?q=rendern+in…xtur+direct3d+9

Und was heißt erfolglos?
Einfach zu sagen "klappt nicht", bringt keinem etwas. Du musst schon beschreiben, was genau passiert, und was Du probiert hast.

23

21.09.2011, 16:19

OK Entschuldigung will ja keinen aufregen.
Bin halt noch am Anfang mit Direct3D und will nach den Sternen greifen -.-
Naja aber bissl bekomm ich ja was hin.
Also da mit dem es geht nich war auf Compiler bezogen ich habe es noch granicht zum laufen bekommen-.-
So nun wenn ich in die Textur gerendert habe wic mache ich jetzt alles Grau?
Habe kein plan wie ich die Rechnung verwenden soll.
Danke

Schrompf

Alter Hase

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24

21.09.2011, 16:22

Klickt einen der beiden angebotenen Links an und lies ihn.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

dot

Supermoderator

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25

21.09.2011, 16:23

So nun wenn ich in die Textur gerendert habe wic mache ich jetzt alles Grau?

So wie beschrieben:
[...] zeichne dann ein bildschirmfüllendes Viereck mit dieser Textur und den entsprechenden Texture Stage States drauf.

David Scherfgen

Administrator

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26

21.09.2011, 16:38

@schreib_muffel:
Du hast also noch nicht einmal ein lauffähiges Programm hingekriegt und sagst uns dann einfach nur, dass es nicht funktioniert. Und die Leute posten schön weiter Hilfe.
Sorry, aber das ist einfach nur unverschämt, und ich werde diesen Thread jetzt schließen. Das gilt auch für alle anderen, die sich mit ein bisschen Überlegen und Recherche von allein erledigen. Jetzt hat es sich für Dich erstmal ausgemuffelt.

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