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1

06.09.2011, 20:37

Verzerrungs Effekt bei Amnesia

Hallo so für alle die die den alten Thread gelesen haben hier der neue :D
Der Link:
http://www.youtube.com/watch?v=jNaXUoqMRdQ
Einfach mal auf Wände gucken die sind bei Angst verzertt oder auch wenn man ein Monster sieht.
Ich verwende DirectX mit C++
Zu dem Anstatz: Ich habe noch keinen Versuch gestartet, weil ich nicht weis wie ich so was hinbekomme :D
MFG

PS Wenn an dem Thread auch was nicht stimmt Schließen->Ich mach neuen auf :D
EDIT: Die Frage: Wie bekomme ich solche Effekte hin?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »schreib_muffel« (22.09.2011, 12:42)


BlueCobold

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Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

06.09.2011, 21:36

Ich sehe keine Frage.

Aber da ich ahne, auf was Du hinaus willst, das sind einfache Veränderungen des FOV der Kamera und ein Post-Effekt-Filter, der wie jedes übliche Displacement und jeder Linsen- oder Hitze-Effekt auch funktioniert. Man könnte auch an der Geometrie schrauben, da wäre Cat ein guter Ansprechpartner. So wird es aber sicher nicht gemacht worden sein.

Edit:
Aus besseren Videos sieht man noch etwas Motion-Blur oder Radial Blur... na ja.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (06.09.2011, 21:43)


3

22.09.2011, 12:18

OK also ich habe jetzt eigeninitative begonnen und rumprobiert das mit FOV sieht schon ganz gut aus.
Google wollte nicht unbedingt etwas zu Hitze Linse usw auspucken.
Gibt es da ein Link der das erklärt?
MFG

BlueCobold

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4

22.09.2011, 13:00

Ja
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