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Nik94

Frischling

  • »Nik94« ist der Autor dieses Themas

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1

22.08.2011, 11:03

2 Bildschirme, Mäuse und Tastaturen unter DirectX

Hallo zusammen.

Gibt es eine Möglichkeit, 2 Bildschirme mit DirectX anzusteuern, als auch 2 Mäuse und 2 Tastaturen, so dass Mann jedoch nicht einen Cursor mit 2 mäusen steuert sondern auch 2 cursor hat?

David Scherfgen

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2

22.08.2011, 11:08

Zwei Bildschirme auf jeden Fall. Stichwort Multi-Monitor.
Was die zwei Keyboards/Mäuse angeht, bin ich nicht sicher. Versuch mal die Device mit DirectInput zu enumerieren. Wenn da mehrere aufgezählt werden, dann geht es.

Viktor

Alter Hase

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3

22.08.2011, 12:26

Das mit den zwei Mäusen geht auf jeden Fall (ging schon vor über zehn Jahren bei Siedler II, wo man auf einem Bildschirm gegeneinander spielen konnte (Spielmodus: Splitscreen)).
Demnach sollte das mit zwei Tastaturen auch nicht mehr Probleme machen.

4

22.08.2011, 13:04

Hallo zusammen.

Gibt es eine Möglichkeit, 2 Bildschirme mit DirectX anzusteuern, als auch 2 Mäuse und 2 Tastaturen, so dass Mann jedoch nicht einen Cursor mit 2 Mäusen steuert sondern auch 2 Cursor hat?

Windows mag meines Wissens nach immer nur eine Maus, steckst du 2 ein, steuern beide den selben Cursor. Aber es sollte durchaus möglich sein, mit DInput 2 Mäuse abzufragen und sich halt selber 2 Cursor zu programmieren, die dann unabhängig voneinander arbeiten. Ist Nur noch die Frage, wer so viel Platz am Schreibtisch hat (und ob ein Lan Modus nicht vielleicht flexibler wäre, wobei der natürlich auch um einiges schwieriger umzusetzen ist).
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

BlueCobold

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5

22.08.2011, 13:28

Ich hab noch kein Spiel gesehen, was das kann. Ich bin davon ausgegangen, dass das unmöglich ist. Interessiert mich aber mal, ob es über diesen Weg doch geht, das öffnet ganz neue Möglichkeiten (auch wenn wohl kaum einer 2 Mäuse hat).
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Nik94

Frischling

  • »Nik94« ist der Autor dieses Themas

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6

22.08.2011, 14:48

Ok, Ich werd mich die nächsten Tage dann mal ransetzen.



Zitat

Ist Nur noch die Frage, wer so viel Platz am Schreibtisch hat


Es handelt sich bvwei der betroffenen Entwicklung nicht um ein Spiel, sondern um ein DMX-Kontrollsystem mit integriertem Audio-Player für veranstaltungen. Die zwei Mäuse und Keybords sind nötig, damit Sound-und Lichttechniker getrennt, aber gleichzeitig arbeiten können.

dot

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7

22.08.2011, 15:51

Zwei Bildschirme funktioniert definitiv (Stichwort: Multihead Device. Im Prinzip erzeugst du ein Device pro Grafikkarte und eine SwapChain pro Bildschirm). Und auch zwei Mäuse und Tastaturen sollten kein Problem sein. Wobei von DirectInput abzuraten ist. Verwend besser direkt die WinAPI. (Man hört außerdem dass multiple Mäuse und Tastaturen seit Windows XP nichtmehr von DirectInput unterstützt werden.)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »dot« (22.08.2011, 15:58)


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