Multitouch Gesten, Multidisplay und multimonitor support, opengl3+, läuft auf android, iphone, ipad, nintendo ds um mal ein paar zu nennen.
Das sind alles Features auf die er als Anfänger wahrscheinlich aus ist.
Könnte natürlich sein, dass er gerade das will. Dann weiß er das aber auch und kann meine Empfehlung ignorieren oder mich aufklären.
Es geht mir aber auch nicht darum das du es toller findest, es bringt nur nichts wennn sich Leute schon fuer etwas entschieden haben und man dann ankommt, "nehm dieses und jenes ich find das besser".
Wenn er die SFML nicht kennt kann er sich nicht entschieden haben. Wie oft fangen Anfänger mit reinem DirectX an bevor sie jemand aufklärt, dass es viel einfacher geht?
Die SFML ist gerade weil sie objektorientiert ist einfacher zu bedienen (vorausgesetzt ist, dass in der Konsole gut geübt wurde) und genau darum geht es mir. Ich kenn jetzt bestimmt schon 15 Anfänger die alle glücklich über ihren Wechsel waren. KEINER wollte mit der SDL weiter arbeiten.