Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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class CBase { public: CBase (void); void setX (int iX) { this->m_iX = iX; } void setY (int iY) { this->m_iY = iY; } void setWidth (int iWidth) { this->m_iWidth = iWidth; } void setHeight (int iHeight) { this->m_iHeight = iHeight; } void setCollidable (bool bCollidable) { this->m_bCollidable = bCollidable; } bool isCollidable (void) { return (this->m_bCollidable); } bool collidesWith (CBase &object); int getX (void) { return (this->m_iX); } int getY (void) { return (this->m_iY); } int getWidth (void) { return (this->m_iWidth); } int getHeight (void) { return (this->m_iHeight); } protected: int m_iX; int m_iY; int m_iWidth; int m_iHeight; bool m_bCollidable; }; #endif |
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CBase::CBase (void) { this->m_iWidth = 0 ; this->m_iHeight = 0 ; // By default, an object is collidable this->m_bCollidable = true ; } bool CBase::collidesWith (CBase &object) { return (this->m_iX + this->m_iWidth > object.getX () && this->m_iY + this->m_iHeight > object.getY () && this->m_iX < object.getX () + object.getWidth () && this->m_iY < object.getY () + object.getHeight () && object.isCollidable()); } |
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