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AyJay

Frischling

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41

14.07.2011, 19:37

drehen des sprites bringt auch nichts sieht immer nur lustiger aus wenn das ding rückwärts fliegt :S

C-/C++-Quelltext

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While(!asleep){
    sheep++;
}

NachoMan

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42

14.07.2011, 19:40

:thumbsup:
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

AyJay

Frischling

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43

14.07.2011, 19:41

was daran so wichtig ich wette es liegt irgendwo am code bloss keiner sagt was :S
weil wenn ich das sprite drehe mit gimp oder so dann ist es wie vorher in irgend einem winkel siehts so aus als fliegt er grade
ändere ich diesen winkel fliegt er nicht mehr nach spitzen richtung sondern irgendwo anders hin :S

C-/C++-Quelltext

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While(!asleep){
    sheep++;
}

Stazer

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44

14.07.2011, 19:43

Dreh das Bild doch einfach mit einem Zeichenprogramm -.-.
Machs einfach!

MfG Stazer

AyJay

Frischling

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45

14.07.2011, 19:48

hab ich doch mehrmals gemacht in viele verschiedene richtungen doch ist das gleiche resultat in einem besitmmten winkel klapts im gegentail von diesem winkel fliegt er rückwärts immer :S

C-/C++-Quelltext

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While(!asleep){
    sheep++;
}

NachoMan

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46

14.07.2011, 19:55

Vertausch mal cos und sin im Code und probier es nochmal. In der 1.6er Version gibts anscheinend einen Fehler.
Auch wenns nicht dein Fehler ist, mit etwas logischem Verständniss hättest du das aber auch herausfinden können.
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AyJay

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47

14.07.2011, 19:58

IST NICHT WAR ODER O.O JUhU X'D EYJAY BOAH :D WHRRAAA DANKE DANKE DANKE AN ALLE DIE DIESEN scheiß :D mit mir durch machen mussten :DD

C-/C++-Quelltext

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While(!asleep){
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Stazer

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48

14.07.2011, 20:00

Solltest du auf SFML 2 aktuallisieren, dann musst du das sin und cos erneut vertauschen.

MfG Stazer

AyJay

Frischling

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49

14.07.2011, 20:03

Okay dnake danke werd ich mir merken ;)

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BlueCobold

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50

14.07.2011, 22:26

ich will doch jetzt einfach nur die lösung haben :S

was daran so wichtig ich wette es liegt irgendwo am code bloss keiner sagt was :S

Sorry, aber solche Kommentare lassen tief blicken und sind echt ein sehr schlechtes Zeugnis für Dich. Auch wenn es nicht Dein Fehler ist, aber Deine Probleme von anderen gelöst zu bekommen per "ich will" finde ich echt nicht in Ordnung.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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