Stilllegung des Forums
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dx11
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Kap03_01::lo1^ frmlo = gcnew Kap03_01::lo1(); //lo1 ist die form frmlo->Show(); //Zeige ladebildschirm DXUTInit( true, true, NULL ); DXUTSetCursorSettings( true, true ); DXUTCreateWindow( L"Test" ); DXUTCreateDevice( D3D_FEATURE_LEVEL_10_0, true, 1366, 768 ); frmlo->Close(); //Schließe ladebildschirm DXUTMainLoop(); |
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
dx11
unregistriert
Apllication::Run();
wird aufgerufen in lo.cpp.
Ich möchte eine Windows Forms Anwendung im DirectX11 Projekt benutzen also wird alles Konvertiert in CLR/CLI.
Nur wenn ich das machen will, wird die Form von Windows nicht mehr gerendert und die Form friert für 5 sek ein dann ist alles geladen und das DirectX Fenster wird angezeigt.
Deswegen möchte ich die Form in einem extra Thread starten damit die Form nicht einfriert und auch buttons etc in der Form gerendert werden.
dx11
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Ich habe nicht nur eine Form, Menü Optionen is auch noch, auserdem kenn ich mich mit GUI DirectX nicht so aus.
Aber alles was ich wissen will ist wie ich eine Form im anderen Thread starte!
dx11
unregistriert
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Kap03_01::lo1^ frmlo = gcnew Kap03_01::lo1(); frmlo->Show(); Application::Run(frmlo); //Hier stoppt es DXUTInit( true, true, NULL ); // Parse the command line, show msgboxes on error, no extra command line params DXUTSetCursorSettings( true, true ); // Show the cursor and clip it when in full screen DXUTCreateWindow( L"Anonymus ONE" ); //Setze fenster name DXUTCreateDevice( D3D_FEATURE_LEVEL_10_0, true, 1366, 768 ); ShowCursor(true); //Cursor "Point.cur" Anzeigen (Mittelpunkt) frmlo->Close(); DXUTMainLoop(); // Starte haupt Schleife RenderLopp() etc |
ok das geht soweit allerdings bleibt das Programm stehen nach Application::Run();
dx11
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CreateThread(0,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Thread_name,0,0,0); |
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