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valentin

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1

23.06.2011, 14:40

[Sfml]Weisser/Dunkler Streifen zwischen zwei Sprites

Moin.
Ich hätte hier mal wieder ein Problem, das ich beim besten Willen nicht lösen kann. Dabei gehts um den Editor für ein Jump'n'Run, an dem ich gerade arbeite. Ich hab schon n Fenster, in dem ich das zu setztende Sprite etc. auswählen kann. Nun bin ich an das setzen der Sprites gegengen, was ja an und für sich keine grosse Sache ist. (Ich habe dies mit Objekten gelöst, die in einem Vector gespeichert werden.) Auch das Anzeigen wäre eigentlich kein Problem. Wenn hier nur nicht dies wäre:


(Link)


Das Sprite ist 64*64px gross, und doch erscheint ein weisser Spalt, wenn ich zwei der Sprites um 64px verschoben anzeigen lasse. (2 "Zeile")
Wenn ich das gleiche Sprite um 63 px verschiebe, entsteht ein etwas dunklerer Strich zwischen den beiden. (1 "Zeile").

Valentin
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »valentin« (23.06.2011, 16:48)


2

23.06.2011, 14:48

Das Problem hatte ich auch ... Sollte mit SetSmooth(false) im Image lösbar sein


Liebe Grüße,
Ombalat

valentin

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3

23.06.2011, 15:01

Danke, das war die Lösung. Da wäre ich wohl nie draufgekommen.

Und wieder hab' ich was gelernt :D
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