Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

30.01.2004, 15:22

Octree aus mehreren Modell-Dateien erstellen

Wie kann ich aus mehreren Modell-Dateien einen Octree erstellen.
Ich brauch das, da sich die Map meines Spiels aus mehrern einzelnen Modell-Dateien (*.tbm-Dateien) zusammensetzt. Oder gibts da ne andere Lösung, außer Octrees.
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

2

30.01.2004, 16:01

Da sich das so wunderbar mit meiner Frage verbindet stelle ich diese gleich in diesen Thread:

Wie verwaltet ihr eure Modelle in einem Outdoor-game?
Wie steigert ihr da die performance?

Ich finde ein Octree ist dafür nicht sonderlich geeignet, weil er viel zu langsam ist:
d.h. für jedes update (z.b. für Frustum Culling: Welche Knoten sichtbar sind) benötigt ein Octree viel zu viel Zeit (oder mach ich da was falsch)
Und wenn man die tiefe eines Octree herabsetzt wird die Octree Geometrie so grob, dass zu viele Objekte in einen Knoten fallen...

mfG da_oAsch