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1

06.06.2011, 12:06

Portierung FF->GLSL

Hi Leute,

kann man ein OpenGL Programm das auf die alte FixedFunktionPipeline zurückgreift, schrittweiße nach GLSL portieren? Während der Portierung müssen ja die beiden Techniken (FF & GLSL) parallel noch funktionieren. Geht das ohne weiteres?

Grüße

dot

Supermoderator

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2

06.06.2011, 12:21

Ja das geht.