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31.05.2011, 13:56

Also wenn ihr schon bei flash angekommen seit, wie wärs gleich mit java^^.
Besitzt auch OpenGL unterstützung und läuft auf Windows/Mac/Linux :)


MFG
Memnarch
Meine Website mit Updates/News zu Aktuellen Projekten:SpareTime-Development

32

31.05.2011, 15:52

(edit) Naja Java läuft AFAIK nur mit kostenpflichtigen Tools auf iOS und DLL Import für OGL Unterstützung besonders im Browser ist so eine Sache. Habe gerade das hier http://www.in-the-box.org/ gesehen - sehr interessant.
Ein großer Punkt für Flash, ist die riesige bestehende Infrastruktur für das Monetisieren und Veröffentlichen von Flash Spielen (MochiAds, Kongregate, Newgrounds & Co,).
Ansonsten ist Java natürlich eine gute Alternative, gerade wenn man auch die Android Plattform im Blick hat. LibGDX ist eine nette Bibliothek für Android/Desktop Entwicklung von Spielen in Java.

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (31.05.2011, 16:05)