Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

26.05.2011, 11:26

OpenCL

Tag allerseits.
Kurze Frage:
Wenn ein Softwarerasterizer OpenCL benutzt, ist es kein Softwarerasterizer mehr, weil dann die GPU mit einbezogen wird, ist das richtig?

MFG
Memnarch
Meine Website mit Updates/News zu Aktuellen Projekten:SpareTime-Development

TrommlBomml

Community-Fossil

Beiträge: 2 117

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

2

26.05.2011, 11:30

das ist eine gute frage. ich würde trotzdem sagen, dass es ein softwarerasterizer ist. die gpu berechnet dann mit aber das rasterisieren tut ja wohl die cpu ;)

3

26.05.2011, 11:34

Oha..hab ich jetzt eine MetaDiskussion eröffnet :D?

@TrommlBomml: Mh wen man das so sehen kann :). Will halt mal was nach OpenCL auslagern und gucken ob und wie gut ich das hinbekomme^^(rudimentäre kalkulationen eben)


MFG
Memnarch
Meine Website mit Updates/News zu Aktuellen Projekten:SpareTime-Development

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

4

26.05.2011, 11:38

Klar ist es ein Software-Rasterizer. Genauso könnte man sonst argumentieren dass es sowas wie Software gar nicht gibt da ja alles auf der Hardware läuft...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dot« (26.05.2011, 11:47)


5

26.05.2011, 11:50

@Dot: Dann wäre das ja geklärt :)
Dachte der begriff softwarerasteriter wäre allein auf die CPU nutzung beschränkt.

PS: vllt werf ich auch gerade Softwarerasterizer/softwarerenderer durcheinander :D
Meine Website mit Updates/News zu Aktuellen Projekten:SpareTime-Development

TrommlBomml

Community-Fossil

Beiträge: 2 117

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

6

26.05.2011, 12:09

naja obs mit opencl nen softwarerenderer ist würde ich nein sagen. denn zum rendern gehört auch berechnung und das tut dann auch gpu. finde halt software heisst dass dinge, die von hardware nativ gehandelt werden, mit der software (CPU) emuliert werden ;)

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

7

26.05.2011, 12:14

Deiner Meinung nach sind Shader also keine Software? I beg to differ ;)

8

26.05.2011, 13:06

Ich würde es vielleicht Custom Rasterizer nennen. Letztendlich sind die Grafikkarten ja heutzutage eh so programmierbar, dass die Berechnung nicht mehr komplett in Hardware gegossen ist sondern vielmehr in spezieller Software auf spezieller Hardware läuft. Die Begriffe sind halt irgendwie veraltet.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Werbeanzeige