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11

17.05.2011, 16:50

Da hat NachoMan recht. Ich habe die Möglichkeit genannt um dich nicht im Unklaren darüber zu lassen, dass das geht.

Aber glaub mir, wenn du erstmal in die Situation gekommen bist, wo du ein SFML Spiel (egal ob selbst geschrieben oder von anderen) testen willst und das läuft einfach nicht, weil du im System32-Ordner noch eine falsche DLL (alter Version oder sowas) hast und dann stundenlang nach einem Fehler gesucht hast... dann willst du nie wieder eine DLL in diesen Ordner packen, die dort nicht umbedingt rein muss.

Gruß
SaRu_

12

17.05.2011, 20:32

Okay ^^.

Eine andere Frage:

Kann man nicht (so in etwa wie beim XNA Framework bei C#) eine Vorlage in VC2010 machen, wodurch ich auswählen kann: "SFML Game" und dann linkt der schon die Bibliotheken, verschiebt die DLLs in den DEBUG und RELEASE ordner?

Oder kann das nur Microsoft bei eigenen Produkten? (XNA)


lg