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moritz31

Treue Seele

  • »moritz31« ist der Autor dieses Themas

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1

26.04.2011, 19:30

OpenGl in 2D

Hi,

ich lese mir gerade ein OPenGl Tutorial durch:

http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_2D

Habe dazu eine Frage.
Verstehe ich das jetzt richtig, dass man auch im 2D Bereich erst ein 3D Modell erstellen muss und auf dieses Dann Texturen legen muss?
Oder kann man das auch ohne 3D Modell machen?

Gruss

Moritz31

2

26.04.2011, 19:41

hir sieht man, welche Formate verwendet werden können, wenn du da schaust, findest du zb *.gif oder *.jpg/*.jpeg, das sind aber definitiv keine 3d Formate.
natürlich kannst du auch 3D Formate laden wie *.dds verwenden.

gruß fuxi

Zitat

Basically, there are only 10 types of people in the world. Those who know binary, and those who don't.

moritz31

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3

26.04.2011, 19:45

ahhh
ok dann hab ich das falsch verstanden;
ich dachte mann muss erst ein 3D objekt haben und das wird dann umgeändert

dot

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4

26.04.2011, 20:59

Nein, du zeichnest ein Rechteck aus zwei Dreiecken mit deinem Bild als Textur drauf ;)

5

27.04.2011, 12:02

Ich habe auch erst angefangen OpenGL für 2D zu verwenden... bin aber sehr schnell auf 3D umgestiegen, finde ich persönlich irgendwie leichter...

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