Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

buggypixels

Treue Seele

Beiträge: 125

Wohnort: Meerbusch

Beruf: Programmierer

  • Private Nachricht senden

11

20.04.2011, 12:52

Das ist auch recht simple. Du mußt bei jedem Block vier Bereiche testen.
Einmal unten einen schmalen Bereich, dann rechts einen schmalen Bereich usw.
Dann weißt Du genau, wo der Ball den Block getroffen hat. Also Treffer links oder rechts
dann die X-Komponente der Geschwindigkeit umdrehen und ansonsten die Z-Komponente.

DeKugelschieber

Community-Fossil

  • »DeKugelschieber« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2 641

Wohnort: Rheda-Wiedenbrück

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

12

20.04.2011, 18:22

Wie würdest du das testen? Einfach Koordinaten vergleichen?