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1

20.02.2011, 19:32

Ogre Animation

Hallo,

habe ein Problem was Ogre angeht und zwar versuche ich schon eine
ganze Weile das Programm zu finden: OgreMeshViewer.

Ich hab vergleichbares gefunden, aber das stürzt spätestens
beim Laden der meshes ab. Mit den Modellen die schon im Ordner Media
von Ogre sind funktioniert das ganze aber.

Meine Modelle habe ich mit Milkshape erstellt und mit dem Ogre Exporter expotiert.
Da kam dann halt jeweils eine .mesh und eine .skeleton raus.

Bin jedenfalls noch relativ unerfahren was Ogre angeht.
Was ich machen möchte ist einfach nur den jeweiligen Animationen einen
Namen geben damit ich sie über getAnimationState() aufrufen kann,
dass soll ja über den OgreMeshViewer gehen...

"Every mesh has their own set of Animations defined for them. In order to see all of the Animations for the particular mesh you are working on, you need to download the OgreMeshViewer and view the mesh from there. "

Oder verstehe ich was falsch, bzw. geht es auch anders? :S

2

20.02.2011, 19:45

/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »E333« (02.09.2021, 04:12)


3

22.02.2011, 18:46

Dankeschön! :)
Hab es jetzt einfach so gemacht das ich die Animationenen in Milkshape erstellt habe
und über Blender das ganze impotiert und anschließend expotiert hab, ist zwar ziemlich
umständlich, aber es funktioniert und das ist ja imho das wichtigste. :D

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