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BLU3 L30PARD

Treue Seele

  • »BLU3 L30PARD« ist der Autor dieses Themas

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1

19.02.2011, 18:07

[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?

Hi!

Ich dachte mir, ich könnte mich mal wieder an XNA ransetzen (bzw. damit programmieren).
Vor einiger Zeit hatte ich mir mal Version 4.0 runtergeladen, also habe ich das auch installiert.
Wenn ich eine Anwendung (Windows Game) kompiliere und starte, erhalte ich einen DirectX Fehler
(DirectX 10 wird benötigt). Aber mein Laptop (auf dem ich programmiere) kann nur DX9 :(
Kann ich XNA irgendwie sagen, es soll doch bitte DX9 statt DX10 verwenden? Würde es ziemlich
schade finden, auf XNA verzichten zu müssen, bzw. ich will nicht wieder VS2008 installieren, um
XNA 3.1 installieren zu können...

Sylence

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2

19.02.2011, 18:27

XNA ist doch immer DirectX 9 !?
Zumindest werden bei mir (hab grad mal geguckt) d3d9.dll und d3dx9_41.dll geladen...

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3

19.02.2011, 18:42

XNA ist definitiv D3D9.

BLU3 L30PARD

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4

19.02.2011, 18:58

Sorry, musste bloß "use HiDef to access the complete API" ausschalten...
Irgendwie konnte meine Graka den HiDef Modus nicht...

Union_Freedom

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5

21.02.2011, 22:48

Hey.

Hatte mal dasselbe Problem. Die Lösung hast du ja schon.
Hier ist der MSDN - Blog Eintrag dazu :

http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive…studio-4-0.aspx

Man brauch dann halt enstprechende Hardware, damit man das HiDef Profile nutzen kann.

mfg
Union_Freedom
Coder bei: http://crushing-gods.de/ (Folgt uns)
Erste Eindrücke zu Crushing Gods Link

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