Hi-Ho Community
Ich habe bis jetzt nur Erfahrung mit DirectX gesammelt und wollte mir zwecks Plattform-Unabhängigkeit auch mal OpenGL ansehen.
Ich habe leider nur eine alte Nvidia 6700XL (jaja, ein Sondermodell Marke Aldi, die Geldbörse war zu klein...) und denke ich kann deswegen auch mit mit OpenGL 2.x experimentieren... (weiß leider nicht wie ich das 100% herausfinde, über die GraKa findet man kaum Informationen und GPU-Z gibt mir leider auch keinen Hinweis...)
1. Frage: Rentiert es sich überhaupt noch mit OpenGL 2.x zu hantieren, bzw. den Umgang zu erlernen? Ich habe gelesen mit OGL 3 und 4 hätte sich vieles geändert.
Was ich bis jetzt herausgefunden habe ist, dass man sich mit glut, freeglut oder glew das Erstellen von OpenGL-Fenstern erleichtern kann, bzw. auch das abfragen von Eingaben usw. auf verschiedenen Systemen uvm..
Hier im Forum hab ich schon gelesen, dass man freeglut, oder besser glew benutzen soll...
2. Frage: Irgendwo hab ich gelesen, dass glew eig ein Teil der GLUT - The OpenGL Utility Toolkit sei, mag sein, dass ich das falsch verstanden habe, vllt könnte mich jemand aufklären
3. Frage: Bindet mich glew (ich geh jetzt mal einfach von glew aus da ich viele Empfehlungen gelesen habe) an eine bestimmte OpenGL Version?
Ty