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1

15.01.2004, 22:14

Modelle in der Landschaft platzieren

Hi Leute,

wie platziert ihr eigentlich eure Objekt / Modelle in der Map?

gibts dafür Programme, oder Tools?

mfG da_oAsch

2

16.01.2004, 00:11

Line 2 Triangle Collision, HeightMap Interpolation oder was meinst du ?

3

16.01.2004, 08:15

nein, das mein ich nicht,

Ich meine folgendes:

Ich hab eine Map, und möchte darin Objekte platzeren:
Häuser, Bäume, Pflanzen, Felsen, ...

dann z.B. in den Häusern wiederum:
Stühle, Tische, Kästen, ....

Ich glaube kaum das man das manuell, das heißt durch Koordinateneingabe in C++ macht! :sleep:

Darum die Frage:
Was für Programme, Tools nehmt ihr um obige Aufgaben zu erledigen?

4

16.01.2004, 15:01

Solche Tools nennt man meist LevelEditor und werden meist selbst geschrieben, ich sitzt auch seit einiger Zeit an nem Editor für 3D RTS.

5

16.01.2004, 19:41

Falls du keinen eigenen nehmen willst, kannst du auch einfach z.B. Milkeshape oder 2DS Max nehmen und darin dein Level bauen. Dann brauchste dir keinen Level Editor schreiben. Wenn die gegenstaende allerdings beweglich sein sollen wird hast du nur zwei Moeglichkeiten.
1) Alles in C++ fest schreiben (bloede loessung)
2) Dir doch einen kleinen Level Editor schreiben.

Dein Level Editor muss ja nicht Low Poly sein. Es reicht ja wenn du fertige Modell laden kannst und diese dann in dein Level Plazierst und mit Parametern belgen kannst.
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