Stilllegung des Forums
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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Es gibt ja Unmengen an Programmen, die das MP3-Format benutzen, ich kann mir nicht vorstellen, dass sich da jeder dran hält und Lizenzgebühren bezahlt, oder?
Es gibt ja Unmengen an Programmen, die das MP3-Format benutzen, ich kann mir nicht vorstellen, dass sich da jeder dran hält und Lizenzgebühren bezahlt, oder?
Im Zweifelsfall in eigenes Zwischenformat/-Archiv packen und verschlüsseln. Wer kann schon von außen sagen, was für Format dann drin ist?
Wie BlueCobold schon sagte: Ogg ist sauber. Und noch dazu klingt es bei gleicher Bitrate besser. Nimm das und Du bist sicher.
Und hör auf, MP3 hinterher zu trauern :-)
Noch eine Frage: Ist es nur illegal, eine MP3-Datei binär einzulesen und weiterzuverarbeiten, oder ist es schon illegal eine MP3-Datei mittels z.B. DirectX einzulesen und abzuspielen (ohne Genehmigung)?
Grundsätzlich ist es egal ob man die MP3 selber einliest oder eine Bibliothek dafür verwendet. Es sei denn Microsoft hätte eine besondere Lizenz dafür, was ich aber bezweifel, da DirectX kostenlos vertrieben wird. Auf http://www.fmod.org/index.php/sales/mp3/ steht z.B. das man auf der PS3 kostenlos MP3 verwenden darf da Sony eine solche Lizenz für dem im SDK mitgelieferten Decoder hat.
Zitat von »http://www.mp3licensing.com/help/index.html#5«
However, no license is needed for private, non-commercial activities (e.g., home-entertainment, receiving broadcasts and creating a personal music library), not generating revenue or other consideration of any kind or for entities with associated annual gross revenue less than US$ 100 000.00.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Zitat
A license is needed (...) for use of mp3/mp3PRO on physical media (compact discs, digital versatile discs, semiconductor chips, hard drives, memory cards and the like).
Zitat
Do I need a license to use mp3, mp3PRO or mp3surround in games?
Yes. Games using mp3/mp3PRO encoded content are licensed on a per-title basis.
However, no license fees are due if less than 5 000 copies of a particular game title are distributed.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (14.02.2011, 18:01)
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