Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

11

11.02.2011, 17:14

Ja MP3 musst du an Frauenhofer Institut oder so zahlen... (siehe Link von NachoMan)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

12

11.02.2011, 17:21

Schorsch: So ist es aber. Unwissenheit schützt vor Strafe nicht. :) Nur weil Dir das neu ist, sagt das nichts über die Rechtslage aus. MP3 ist patentiert. Punkt.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

BurningWave

Alter Hase

Beiträge: 1 106

Wohnort: Filderstadt/Konstanz

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

13

11.02.2011, 17:22

WTF? Muss man echt bezahlen, wenn man ein Programm schreibt, das MP3s erstellen kann, beispielswiese nen Converter?! Das ist mir echt neu - auf was für Ideen die kommen...

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

14

11.02.2011, 17:22

Das ist schon immer so.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Lares

1x Contest-Sieger

  • Private Nachricht senden

15

11.02.2011, 17:28

Welche Musikdatei-Formate wären den frei benutzbar, bzw. gibts direkt ne Seite die auflistet, welche Formate man benutzen darf (auch für Bild und so?)?

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 731

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

  • Private Nachricht senden

16

11.02.2011, 17:28

Aus dem Grund werden in Spielen häufig Ogg Vorbis Dateien verwendet. Die meisten Audio Bibliotheken unterstützen das Format und es hat in vielen Fällen auch einen besseren Coding Gain.

BurningWave

Alter Hase

Beiträge: 1 106

Wohnort: Filderstadt/Konstanz

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

17

11.02.2011, 17:31

Es gibt ja Unmengen an Programmen, die das MP3-Format benutzen, ich kann mir nicht vorstellen, dass sich da jeder dran hält und Lizenzgebühren bezahlt, oder?

18

11.02.2011, 17:32

Naja WAV im Codec PCM unkomprimiert ist auch frei^^

BlazeX

Alter Hase

Beiträge: 478

Wohnort: DD

Beruf: Maschinenbau-Student

  • Private Nachricht senden

19

11.02.2011, 17:39

Im Zweifelsfall in eigenes Zwischenformat/-Archiv packen und verschlüsseln. Wer kann schon von außen sagen, was für Format dann drin ist?

DeKugelschieber

Community-Fossil

Beiträge: 2 641

Wohnort: Rheda-Wiedenbrück

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

20

11.02.2011, 22:21

Zitat

Flash darf man lizenzfrei benutzen. (siehe Open Screen Project)


Lesen und verkaufen/verbreiten, aber nicht erstellen.

Werbeanzeige

Ähnliche Themen