Ich kenne bisher SDL (ich weiß, war ein Fehler...) und wollte demnächst vllt mal wieder was kleines grafisches programmieren. Größenordnung Pacman, 2D only.
Nun habe ich Nachoman auf meiner Contact List und der erzählt mir immer wie toll SFML wäre.... *g* Ich wolte mich aber bevor ich mich da wirklich mit befasse etwas umfassender informieren, SDL fand damals iwie auch jeder toll den ich gefragt habe und ich will nicht nochmal was lernen wo ich dann nachher lese dass das total Schrott ist. (ich kann auch abap, vb6, delphi, ... alles müll)
wie gesagt ich will da nur ein paar sprites malen, die vielleicht drehen (bei java gabs da ein recht schickes g2.rotate()), vllt auch zoomen, transparenz (alphakanal) und antialiasing für text, damit der gut aussieht. Es muss nicht alles out-of-the-box erfüllt sein aber es wäre halt nett wenn man sich dafür kein bein ausreisen muss wenn man seine sprites in 5 versch. größen haben will... (selbst zeichen is an der stelle iwie immer blöd).
Mangelnde C++ Kenntnisse sollten kein Problem sein, das kann ich recht gut.
dennis-.-
// es wäre auch ganz nett wenn so primitive wie rechtecke, linien und punkte ziemlich flott gezeichnet werden würden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dennis-.-« (07.02.2011, 19:40)