Stilllegung des Forums
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Da gibt es durchaus performantere Sprachen... mir fällt auf anhieb mindestens ein User hier ein, der dir jetzt direkt Python empfehlen würde.. Archi *hust* tekt .. aber Visual Basic ist für die Spieleentwicklung nicht umbedingt die beste Wahl.
Aber bei Visual Basic bin ich mir nicht sicher, ob es da eine gescheite Bilibothek gibt. Kenn mich da nicht aus...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »dot« (28.01.2011, 23:36)
Dass Python performanter ist als VB wär mir jetzt ziemlich neu!?
Dass Python performanter ist als VB wär mir jetzt ziemlich neu!?
Ich wollte also lediglich sagen, dass es Sprachen wie C++ gibt, die performanter sind und gleichzeitig zum Ausdruck bringen, dass es User hier im Forum gibt, die direkt zu einer anderen Sprache (nicht umbedingt einer besseren) raten würden.
Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von »dot« (29.01.2011, 00:12)
Ganz klar! Und eben weil der Einstieg in die Programmierung mit C# schneller ist nutzen das auch professionelle Spieleentwickler aus. Im making games Magazin gab es vergangenes Jahr einen Artikel drüber. Realmforge Studios benutzt demnach C# für die Entwicklung von Spielen und auch andere Entwickler Studios testen ihre Spielideen mit einem C#-Prototypen.es vergleichsmäßig sehr viel mehr Zeit und Erfahrung erfordert um mit C++ etwas auf die Beine zu stellen als z.B. mit C#.
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